Projekt świąteczny.

Dawno nie pisałem. Ach ten GlaDOS. Zamknęła mnie w inkubatorze dla indyków…

Przedstawiam wam projekt świąteczny. Założenie proste. Mapa typu „control point” pięcio punktowa.
Mam nadzieję wyrobić się do deadline’u, za którego przyjąłem 22 grudnia.
Na pokładzie są takie osobowości jak.

-Zwieracz,
-Morgan,
-IceMan (zwycięzca GravityGunVille)
-Ozi
-Lizard

 

Co jakiś czas będę wrzucał wam klika screenów. Pomysły? Sugestie? Piszcie.

That’s the way ya do it!


Praca wre, wszytko idzie zgodnie z planem 🙂 Pozdrawiam.

You have done well.

Przedstawiam wam mapę pod hl2:ep2. Jedyna broń na mapie to „g-gun” Mapka utrzymana w stylu centrum badawczego „Aperture Science”, lecz nie jest to ten ośrodek 🙂
Wszystkie tekstury tworzone od podstaw w paint.NET (nie śmiać się).

Pozdrawiam 🙂

Dłuuugo nie pisałem.

Długo nie pisałem. Brak chęci 🙂
Dziś uraczę was średnio długim wpisem.
Chcę wam opowiedzieć o tym jak wyglądały moje wczorajsze zakupy.

Długo szukałem dobrego kupca, który da iście niską cenę za chciane przeze mnie produkty.
W końcu, po godzinie szukania zaczęła się lawina i wysyp małych inwestorów, którzy byli w stanie dać dużo więcej niż cena po której stoją dane produkty. I tak o to:

     otrzymałem w zamian za : (STRANGE)
za 

W wynik zakrojonych na dużą skale poszukiwań uzyskałem jeszcze:
   
WSZYTKO W WERSJI STRANGE !!!

Do widzenia 🙂

Happy birthday!

Tak, tak. Kończę 17 lat 😉 Szybko zleciało, a za rok już 18 urodziny. Z góry chciałbym podziękować za życzenia, których dostałem multum (uwielbiam sarkazmy). I co ? Jajco… koniec wpisu 🙂

 

Thanks „son of a gun” and „agressive grandma” for singing birthday song for me.  Thanks for germans songs too ;p
I love to play with you guys .

 

 

Nice job, partner!

Udało się okiełznać fps-y. Nie ogarniam hintów ale powstawiałem je tak, że działają 😉 Kilka Areaportali, func_occluderów, func_detali, min/max fade distance itd. Licznik krąży wokół 60-30 fps-ów czyli tyle ile na standardowych mapach valve. Nie znaczy to jednak, że skończyłem na dobre z optymalizajcą 🙂
A tutaj mały bonusik, wyskoczyło mi to kiedy szukałem obrazka na nagłówek. Poznajecie go? ^^

Uwaga!

W pogoni za „efpeesami” tworzę częściowy skybox z nadzieją o otrzymanie gratisowych fps-ów. Dziś były pierwsze testy mapy. Okazało się, że mapa w jednym miejscu jest nie grywalna… Mam nadzieje, że lekarstwem na to będzie nodraw i func_detail 😉 Nie ogarniam skipów, hintów i innych area_portali 😦 Jeżeli ktoś będzie skłonny do pomocy to proszę dać znać 🙂

Ok. We are done here!

Prace na dziś skończone. Nie jestem zadowolony z tempa pracy. Dziś się opierdalałem. A jak to mówi znany kulturysta: „Nie ma opierdalania się!”. Jutro kolejny ciężki dzień pracy o ile będę w domu. Wiecie, ładna pogoda i te sprawy 🙂

Raport z dzisiejszych dokonań:

Żegnam na dziś. Moja ręka idzie odpocząć (bez skojarzeń) 🙂 Dobranoc dzióbki ;**

 

Would you look at this !

Tak jak pisałem… a może i nie( nie pamiętam), przebudowałem zupełnie respawn drużyny RED. Jest zrobiony bardziej estetyczniej i solidniej. Wnętrza wam na razie nie pokaże bo to tajemnica, ale… już nie długo ;*

Daję małe porównanie obydwóch respów 🙂

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PS Dziękuje Traszce za wsparcie 🙂 Mój „rzołnieżu” …

~~Lizard news over~~

Ohh, this is bad!

Robię trasy tak samo jak polscy drogowcy, nasze drogi i chodniki 🙂
Dziękuje za słowa uznania od Oziego i Zwieracza, którzy powiedzieli, że zapierdalam z mapą jak szalony 😛 Dziś mam nadzieję ukończyć resp dla drużyny RED i to już będzie końcówka architektury mapy. Potem detale i optymalizacja.

 

 

 

 

 


http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js

Kategorie:

Mój button:

Polecam:

Statystyki:

  • 2 351 kliknięć